tips

Vliegtijd berekenen: zo weet je precies hoe lang je vlucht duurt

De vliegtijd berekenen doe je door de vliegafstand tussen twee steden te delen door de gemiddelde snelheid van een vliegtuig. Een moderne lijnvlucht cruist op zo’n 850 tot 900 kilometer per uur. Van Amsterdam naar Barcelona is dat ruwweg 1.750 kilometer, wat neerkomt op een vliegtijd van ongeveer 2 uur en 15 minuten. Dat is … Lees meer

Tangens berekenen: formule, stappen en rekenvoorbeelden

De tangens van een hoek bereken je door de overstaande zijde te delen door de aanliggende zijde van een rechthoekige driehoek. Schrijf je het als formule op: tan(hoek) = overstaande zijde ÷ aanliggende zijde. Dit is de kern van alles wat je moet weten over tangens berekenen, en de rest van dit artikel legt precies … Lees meer

Trillingstijd berekenen: zo doe je het stap voor stap

De trillingstijd berekenen doe je met de formule T = 1 / f, waarbij T de trillingstijd is in seconden en f de frequentie in hertz. De trillingstijd (ook wel periode genoemd) is de tijd die één volledige trilling duurt. Hoe hoger de frequentie, hoe korter de trillingstijd. Wat is de trillingstijd precies? Een trilling … Lees meer

Halveringstijd berekenen: zo doe je het stap voor stap

De halveringstijd bereken je door de vergelijking op te lossen waarbij de groeifactor tot de macht t gelijk is aan 0,5. Kort gezegd: je zoekt het tijdstip waarop een hoeveelheid precies is gehalveerd. Dat doe je met een exponentiële formule en een logaritme. Wat is de halveringstijd? De halveringstijd is de tijd die nodig is … Lees meer

Snelheid buitenboordmotor berekenen: zo doe je het stap voor stap

De snelheid van je boot met buitenboordmotor berekenen doe je via de rompsnelheid of via een praktische vuistregel op basis van vermogen en gewicht. Er bestaat geen één-op-één formule die voor elke boot hetzelfde werkt, maar met de juiste gegevens kom je al heel ver. Hieronder lees je welke methoden je kunt gebruiken en waar … Lees meer

Brandpuntsafstand berekenen: zo doe je het stap voor stap

De brandpuntsafstand berekenen doe je met de lenzenwet: 1/f = 1/v + 1/b, waarbij f de brandpuntsafstand is, v de voorwerpsafstand (afstand van het object tot de lens) en b de beeldafstand (afstand van de lens tot het scherpgestelde beeld). Los je deze formule op naar f, dan krijg je: f = (v × b) … Lees meer

Hoek berekenen in een driehoek: zo doe je het stap voor stap

Een hoek berekenen in een driehoek doe je met de sinusregel, de cosinusregel of, bij een rechthoekige driehoek, met de goniometrische verhoudingen sinus, cosinus en tangens. Welke methode je kiest, hangt af van welke informatie je al hebt: zijden, hoeken of een combinatie van beide. Wanneer gebruik je welke methode? Er zijn drie veelgebruikte manieren … Lees meer

Straal berekenen: formules, stappen en handige tools

De straal van een cirkel bereken je door de diameter te delen door 2, of door de omtrek te delen door 2π. Dat zijn de twee meest gebruikte methoden, afhankelijk van welke maat je al kent. Hieronder vind je alle formules op een rij, inclusief rekenvoorbeelden en uitleg over wanneer je welke aanpak gebruikt. De … Lees meer

Bandenomtrek berekenen: zo doe je het stap voor stap

De bandenomtrek berekenen doe je met een simpele formule: omtrek = π × buitendiameter van de band. Die buitendiameter lees je af uit de bandenmaat op je zijwand, zoals 205/55 R16. Uit die drie getallen haal je alles wat je nodig hebt. Wat betekenen de cijfers in je bandenmaat? Op elke band staat een combinatie … Lees meer